Academia Sergio Hualde — La ruta completa para crear personajes con criterio propio
Escultura digital de personaje, Academia Sergio Hualde
Formación en creación de personajes 3D

Deja de esculpir
a ciegas. Este orden
lo cambia todo.

La ruta completa para crear personajes con criterio propio — desde la base hasta nivel profesional —, guiada paso a paso, con ejercicios y proyectos reales. No es otro montón de vídeos sueltos: es un camino.

Formación guiada por niveles · Subtítulos en español, inglés y portugués

Soy Sergio Hualde, Character Artist y escultor digital. Llevo +13 años trabajando y enseñando de forma profesional, especializado en personajes para videojuegos, cine, figuras coleccionables e impresión 3D, y soy creador de DMAN, mi nueva IP en la que estoy trabajando actualmente. Soy fundador de Ash World Studios y de la Academia Sergio Hualde, con +1.000 alumnos formados a lo largo de los años.

El problema real

No es que te falte talento. Es que te falta orden.

Si llevas tiempo practicando por tu cuenta, probablemente ya te lo has dicho: que no avanzas porque te falta talento, o porque todavía no diste con el tutorial definitivo. Casi nunca es eso.

El esfuerzo está. Lo que pasa es que se está desperdiciando. Practicar mucho sin un orden claro no te hace avanzar, te hace repetir: acumulas técnica suelta sobre una base que aún no aguanta, y por eso tus personajes no terminan de verse como los que admiras, por mucho que los pulas.

Un problema de talento no se arregla. Uno de orden, sí — y para eso existe esta Academia: para darte, por fin, la dirección correcta en la que empujar cada hora de práctica.

«Mi problema nunca fue de talento ni de horas. Era de orden. Tardé años en verlo; tú no tienes por qué.» — Sergio Hualde
El método

El orden traza el camino. Simplificar lo hace entendible.

Mi método Planos Primero es el camino concreto que te muestro para recorrer ese mapa: atacar las bases artísticas para que tu personaje sobresalga en sus últimas fases.

Proceso de escultura por fases — método Planos Primero
01

Estructura

Proporción, gesto, planos y volúmenes principales. La base que sostiene todo lo demás.

La fase más importante y la que más vamos a trabajar.
02

Construcción

Levantar las formas, como la musculatura, sobre esa base sólida, sin saltarte pasos.

La fase de construcción de las formas secundarias, una vez dominada la base.
03

Detalle

Poros, texturas, arrugas — solo cuando lo de debajo aguanta, luce lo que está por encima.

La fase más superficial, que trabajaremos una vez que nuestro personaje ya luzca.
04

Finalizar

Terminar el modelo y, sobre todo, aprender de él y mejorar nuestro criterio para afrontar futuros retos.

La fase que crea el criterio y que hace que mejores.

La Academia más Completa

1.100
Clases
+280
Horas de contenido
28
Formaciones
+13
Años de experiencia
1
Camino
Qué es la Academia

Una formación completa, no una pila de vídeos sueltos

Aquí no te dejamos solo con «ahí tienes los vídeos, apáñate». Es un camino guiado de principio a fin: sabes siempre qué toca ahora, practicas con ejercicios pensados para tu nivel y avanzas hacia proyectos reales — desde la primera vez que abres el software hasta un acabado de nivel profesional.

Formación guiada

Una guía de estudios te dice el orden exacto en el que avanzar, curso a curso.

De cero a nivel profesional

Empiezas por los fundamentos y llegas a los procesos que se usan en producción real.

Con ejercicios y proyectos

No solo aprendes teoría: la llevas a la práctica con ejercicios semanales.

Aprendizaje por fases

La academia se encarga de que asientes cada fase firmemente para un aprendizaje óptimo.

Trabajo realizado en la Academia Sergio Hualde
Todo el contenido

28 formaciones, organizadas en un único recorrido

Desde el primer clic en el software hasta el pipeline completo de videojuegos, cine e impresión 3D. Despliega cada bloque para ver lo que incluye.

C01 · GuíaCurso Central — Guía de Estudios
Curso Central — Guía de Estudios
C02 · DirectoClases en Directo
Clases en Directo
C03 · RecursosRecursos descargables
Recursos descargables
C04 · ComunidadComunidad Privada
Comunidad Privada
18 · ExtraLa Mente Detrás del Artista
La Mente Detrás del Artista
01ZBrush desde Cero
ZBrush desde Cero
02Painter desde Cero
Painter desde Cero
03Marmoset desde Cero
Marmoset desde Cero
04Preparación para Impresión
Preparación para Impresión
07 · AvanzadoEstatua Coleccionable de Nightmare (DMAN)
Estatua Coleccionable de Nightmare (DMAN)
05 · IntermedioAnatomía Masculina 2.0
Anatomía Masculina 2.0
14 · IntermedioAnatomía Femenina
Anatomía Femenina
17 · IntermedioEl Arte del Posado (Gestualidad)
El Arte del Posado (Gestualidad)
16 · IntermedioLa Anatomía al Descubierto
La Anatomía al Descubierto
15 · IntermedioPlanos y Formas Fundamentales
Planos y Formas Fundamentales
06 · IntermedioFigura Estilizada de Nightmare (DMAN)
Figura Estilizada de Nightmare (DMAN)
08 · IntermedioHard Surface desde Cero
Hard Surface desde Cero
09 · IntermedioRetopología desde Cero
Retopología desde Cero
10 · IntermedioUVs y Bakes desde Cero
UVs y Bakes desde Cero
11 · IntermedioTexturizado Avanzado + Presentación
Texturizado Avanzado + Presentación
12 · IntermedioCrear Ojos Realistas desde Cero
Crear Ojos Realistas desde Cero
13 · IntermedioPelo para Videojuegos (Haircards)
Pelo para Videojuegos (Haircards)
E01Cómo Creé a Invencible
Cómo Creé a Invencible
E02Cómo Creé a Kratos
Cómo Creé a Kratos
E03Cómo Creé a Homelander
Cómo Creé a Homelander
T01 · IniciaciónEjercicios Año 1
Ejercicios Año 1
T02 · IntermedioEjercicios Año 2
Ejercicios Año 2
T03 · AvanzadoEjercicios Año 3
Ejercicios Año 3
Resumen del contenido — Temporada 1 Resumen del contenido — Temporada 2 Resumen del contenido — Temporada 3
Proceso de escultura digital paso a paso
Cómo se recorre por dentro

Nunca vas a preguntarte «¿y ahora qué veo?»

01

Entras por el Curso Central. Ahí está la Guía de Estudios: el mapa que conecta todo el contenido.

02

Avanzas por niveles. Cada curso se apoya en el anterior — nunca das un salto para el que no estás preparado.

03

Practicas con ejercicios semanales, organizados según tu nivel, más un proyecto final por año.

04

No estás solo. Comunidad privada para que puedas resolver las dudas que surjan durante el aprendizaje.

Alumnos

Gente que llegó exactamente donde estás tú ahora

A
Alex Fonquernie
Profesor que se tomó un año sabático para formarse en la Academia

Trabajar con Sergio cambió por completo mi manera de entender la escultura y también mi forma de verme a mí mismo. Me enseñó a afrontar los bloqueos, a confiar en el proceso y a atreverme con proyectos que antes me parecían imposibles. Hoy no solo soy mejor artista: tengo una visión mucho más clara de mi camino.

Trabajo de Alex Fonquernie
S
Sergio Jiménez
Dibujante profesional que quiso probar con la escultura digital

Durante el curso de Sergio aprendí a construir unas bases artísticas sólidas aplicadas al 3D y, por fin, a disfrutar realmente de este mundo. Pasé de un pequeño personaje al principio a un diorama completo creado íntegramente por mí al finalizar. Ahora disfruto de todo el proceso: bocetar, esculpir y acabar sosteniendo la figura en mis manos.

Trabajo de Sergio Jiménez
S
Samuel Cuadrado
Comenzó de cero en la escultura digital y acabó formándose en personajes para videojuegos

Comencé aprendiendo el workflow completo de escultura para impresión 3D: desde los primeros pasos en el programa hasta anatomía, hard surface y preparación de figuras. Más adelante pude profundizar en el pipeline profesional para videojuegos. Su implicación va mucho más allá de las clases: siempre está dispuesto a ayudar y acompañar el crecimiento de sus alumnos.

Trabajo de Samuel Cuadrado

El antes y después de Samuel

+
Otros Alumnos
Trabajos de otros antiguos alumnos como Jon Agorreta, Marina del Ribero, Lázaro Ramírez y Pablo García
Trabajos de otros alumnos de la Academia

No pierdas el tiempo.
El camino ya está creado.

Para ser justos

Esto no encaja con todo el mundo

Es para ti si…

  • Quieres una base sólida de verdad, no atajos.
  • Vienes de aprender suelto y quieres por fin un orden.
  • Te apasionan los personajes: para vivir de ello o para expresarte.
  • Estás dispuesto a practicar, revisar y corregir tu propio trabajo.

No es para ti si…

  • Buscas un atajo para tener nivel sin trabajo.
  • Necesitas que te digan qué hacer sin entender el porqué.
  • No te interesa la creación de personajes en concreto.
  • No estás dispuesto a revisar y corregir lo que haces.
Un paso más

¿Y si además quieres acompañamiento directo conmigo?

La Academia te da la ruta completa, ordenada, para que avances por tu cuenta con criterio. Pero si sientes que quieres ir todavía más rápido, con alguien revisando tu trabajo y guiándote de cerca, existe esa posibilidad.

  • Feedback más cercano sobre tus propias piezas.
  • Un roadmap personalizado según tu nivel y tus objetivos.
  • Contacto más directo conmigo a lo largo del proceso.

Si te interesa saber cómo funciona este acompañamiento y si encaja contigo, hablamos sin compromiso.

Hablar sobre el seguimiento
Preguntas frecuentes

Antes de entrar

En cuanto te inscribes. La propia Academia te va desbloqueando los cursos según avanzan las semanas, siguiendo las pautas de la Guía de Estudios.

Sí. Está pensada tanto para quien empieza como para quien ya tiene nivel: los cursos de iniciación te dan la base y los avanzados te llevan hasta producción profesional.

La Academia incluye una comunidad para resolver dudas y algunos directos esporádicos para preguntar cosas, pero el feedback directo y semanal se realiza por separado. Puedes hablar con nosotros para preguntar sobre ello.

Sí. Para el segundo y el tercer año, ofrecemos un descuento generoso para que puedas seguir aprovechando al máximo todo el contenido de la Academia, siempre que se renueve dentro del plazo máximo de un mes desde el vencimiento del vigente año de estudios.

Todos los cursos están grabados con voz en español. Además, cuentan con subtítulos completos en español, inglés y portugués.

El camino hacia el artista que sueñas ser empieza hoy.

No necesitas más talento. Necesitas el orden correcto — y ese es exactamente el trabajo de esta Academia.

Entrar en la Academia →

Academia Sergio Hualde es una formación online sobre creación de personajes 3D. Su contenido es educativo y no garantiza resultados concretos, ingresos ni salidas profesionales: los resultados dependen del trabajo y la dedicación de cada persona. Los datos de trayectoria mencionados (años de experiencia, número de alumnos, horas de contenido) son declaraciones del propio autor.

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