Guía de
Estudios
Un mapa claro de todo el contenido de la Academia: por dónde empezar, qué recorrer en paralelo y cómo llegar hasta el proyecto final. Todo este esquema está desarrollado con más detalle dentro del Curso Central, a disposición de los alumnos.
Un solo camino, con tres tramos en paralelo
El Curso Central es el punto de partida: desde ahí arrancan a la vez los Cursos de Iniciación y los Ejercicios Semanales. El Contenido Teórico avanza después hacia la Especialización y el proyecto final, mientras que Ejercicios Semanales y Cursos Extra se recorren en paralelo durante todo ese tramo, hasta el final de la Academia.
Curso Central
Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber antes de comenzar tu camino en la Academia. Guarda este contenido con especial atención: es el hilo conductor que conecta el resto de la formación y hace que todo funcione de manera coherente.

Curso Central – Guía de Estudios

Recursos

Comunidad Privada

La Mente Detrás del Artista
Cursos de Iniciación + Ejercicios Semanales
La base de tu formación: el flujo de trabajo fundamental y la práctica semanal que te acompaña desde el primer día.
Estos son los cursos que te introducen en el flujo de trabajo y en los programas fundamentales del oficio. Su objetivo es que entiendas el camino completo antes de adentrarte en los contenidos más complejos.
Los ejercicios semanales, organizados por nivel, te permiten poner en práctica todo lo que vas aprendiendo mientras ganas soltura de cara al proyecto final de la Academia. Lo ideal es recorrer los tres niveles para afianzar por completo el conocimiento.

ZBrush desde Cero

Painter desde Cero

Marmoset desde Cero

Preparación para Impresión

Ejercicios Año 1

Ejercicios Año 2

Ejercicios Año 3
Ambos bloques arrancan en paralelo desde el principio: los Cursos de Iniciación se completan en unas pocas semanas, mientras que los Ejercicios Semanales continúan hasta el final del primer año.
Contenido Teórico y Cursos Extra
Estos dos bloques se recorren a la vez, a tu ritmo: el Contenido Teórico es el que conecta directamente con la Especialización y el proyecto final, mientras que los Cursos Extra te acompañan en paralelo durante el resto de la Academia.
Todo el contenido teórico necesario para convertirte en un artista profesional, una vez hayas asimilado los conceptos básicos de los cursos de iniciación.
Contenido adicional que complementa toda la teoría de la Academia a través de ejemplos distintos, para que veas cómo se aplican los mismos conceptos en casos muy diferentes entre sí.

Anatomía Masculina 2.0

Anatomía Femenina

Planos y Formas Fundamentales

La Anatomía al Descubierto

El Arte del Posado (Gestualidad)

Crear Ojos Realistas desde Cero

Hard Surface desde Cero

Cómo Creé a Invencible

Cómo Creé a Kratos

Cómo Creé a Homelander

Clases en Directo
Los cuatro cursos se pueden recorrer de forma independiente entre sí.
Especialización en Cine / Videojuegos
Todo este bloque está pensado para llevar tus habilidades hasta la finalización de personajes para cine y videojuegos. Aunque es contenido más específico de estos campos, muchas de sus técnicas son igualmente útiles para impresión 3D o escultura, así que mi consejo es aprenderlo también si vienes de esos caminos.
Si tu objetivo es esculpir piezas para impresión o coleccionismo, podrías omitir estos cursos — pero te lo recomiendo encarecidamente: aportan muchísimo incluso para esa especialidad.

Retopología desde Cero

UVs y Bakes desde Cero

Texturizado Avanzado + Presentación

Pelo para Videojuegos (Haircards)
Esculpido de Figuras Coleccionables
El cierre del recorrido: primero desarrollamos una figura pequeña centrándonos en los planos y la estilización, para terminar construyendo un coleccionable final desde cero. Aunque este curso está enfocado en las figuras coleccionables, en él se aprenden multitud de conceptos nuevos que resultan esenciales para cine y videojuegos — es prácticamente obligatorio para tener todo lo necesario a la hora de crear tus propios personajes en esos campos.

Figura Estilizada de Nightmare (DMAN)
