ACADEMIA SERGIO HUALDE
¡Domina tu disciplina con nuestra academia: formación profesional, práctica guiada y aprendizaje sin límites!

El curso definitivo para convertirte en un profesional
Si estás buscando un curso que realmente te lleve desde cero hasta un nivel profesional, has llegado al lugar indicado. Nuestro programa en video es mucho más que simples lecciones: es una formación completa diseñada para que aprendas a tu ritmo, con contenido de altísima calidad y profundidad, estructurado paso a paso para que puedas avanzar de manera sólida y sin lagunas.


Cantidad y calidad
Tendrás acceso a horas y horas de contenido exclusivo, con explicaciones detalladas y ejemplos prácticos que te permitirán comprender cada concepto a la perfección. Desde lo más básico hasta lo más avanzado, este curso está diseñado para cubrir todo lo que necesitas saber.
Aprende a tu ritmo, sin límites
Con nuestro formato en video, tú decides cuándo y cómo estudiar. Puedes pausar, repetir y avanzar según tu nivel y disponibilidad, asegurándote de no perderte ningún detalle y absorbiendo el conocimiento de la mejor manera posible.
Una formación estructurada para dominar la materia
No se trata solo de ver videos sin rumbo: nuestro curso sigue un plan estratégicamente diseñado para que cada lección te lleve al siguiente nivel de manera progresiva. Al finalizar, no solo habrás aprendido, sino que tendrás las habilidades para aplicarlo como un verdadero profesional.
Si buscas una formación que combine profundidad, estructura y flexibilidad, este es el curso que te dará todo lo que necesitas para dominar la materia y destacar en el campo. Tu camino hacia la profesionalización empieza aquí.
Available subtitles in English, Portuguese
Aprende de la Mejor Forma con Nuestra Academia
CLASES
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Si además de acceder a todo el contenido de la Academia te gustaría contar con mi acompañamiento personal para guiarte y corregir tus trabajos, te presento el Máster Online.
Clases en vivo, personalizadas y diseñadas para que avances más rápido, con feedback directo y seguimiento individual.
No dejes pasar la oportunidad de aprender conmigo de forma cercana y totalmente adaptada a ti.
Profesor
Profesor
Sergio Hualde
Soy Character Artist y Escultor Digital con más de 12 años de experiencia en la industria, especializado en la creación de figuras coleccionables. A lo largo de mi carrera, he trabajado en proyectos que combinan arte, técnica y pasión por el detalle.
Pero, más allá de mi trabajo, lo que realmente me motiva es compartir mis conocimientos y ayudar a otros a crecer profesionalmente. Me encanta enseñar y guiar a quienes quieren mejorar sus habilidades en el modelado digital, brindando una formación práctica y enfocada en la industria. Si quieres aprender de alguien con experiencia real, estaré encantado de acompañarte en tu camino.

En este video te contamos todo lo que necesitas saber sobre la Academia.
Hemos preparado una explicación completa para que conozcas a fondo cómo funciona nuestra plataforma, qué tipo de contenidos encontrarás, y cómo puedes aprovechar al máximo todo lo que hemos creado para ti.
Si tienes dudas sobre qué es exactamente la Academia, si es adecuada para ti o qué te puede aportar en tu camino de aprendizaje o profesional, este video te dará una visión clara y completa.
¿Qué aprenderemos en la Academia?
FASE 1
Formas, Siluetas y Anatomía
En escultura, forma, silueta y anatomía trabajan juntas como una sola herramienta visual. La forma es la base tridimensional, el volumen que define el peso y el movimiento. La silueta es la proyección exterior, lo que hace que una figura sea clara y reconocible desde cualquier ángulo. Y la anatomía aporta credibilidad, conectando músculos y huesos de forma coherente para enriquecer la escultura.
Dominar esta tríada es esencial para lograr piezas sólidas, expresivas y con vida propia.


FASE 2
Esculpido Avanzado y Detalles
Las formas mayores ya están resueltas; ahora trabajamos los planos secundarios, la tensión de la piel, la textura de la superficie y los pequeños gestos que transmiten personalidad.
El escultor avanzado no solo agrega detalles, los diseña con intención. Cada arruga, poro o pliegue debe responder a una función anatómica, narrativa o expresiva. La clave está en mantener el equilibrio: detallar sin saturar, pulir sin perder energía.
Aquí es donde la escultura realmente cobra vida.
FASE 3
Telas y Hard Surface
El trabajo con telas y superficies duras (hard surface) requiere entender dos mundos distintos que, al combinarse, elevan la riqueza visual de una escultura. Las telas aportan fluidez, peso y movimiento. No se trata solo de copiar pliegues, sino de interpretar cómo el material reacciona ante el cuerpo, la gravedad y la acción.
Por otro lado, el hard surface —como armaduras, armas o maquinaria— exige precisión, limpieza en los bordes y lectura clara de formas mecánicas. Aquí dominan las líneas rectas, los ángulos definidos y los volúmenes funcionales.
Esculpir ambos elementos con intención y contraste ayuda a crear figuras creíbles, con materiales diferenciados y una lectura visual fuerte.
*Por ahora encontrarás contenido fundamental de Hard Surface. Muy pronto añadiremos muchas más lecciones sobre esta materia.


FASE 4
Retopologia, UVs y Bakes
Una gran escultura no termina en el modelado. La retopología permite optimizar la malla para animación o render, manteniendo forma y detalle con menor densidad. Las UVs organizan esa superficie en 2D para que podamos aplicar texturas con precisión. Y con los bakes, transferimos toda la riqueza del modelo original (como detalles y normales) a versiones más livianas y eficientes.
Estos pasos son clave para llevar tu escultura del arte al uso real en videojuegos, cine o impresión 3D.
*Por ahora encontrarás contenido fundamental de Hard Surface. Muy pronto añadiremos muchas más lecciones sobre esta materia.
FASE 5
Texturas
El texturizado es donde la escultura cobra vida visual. Más allá del color, es la etapa donde definimos materiales, superficies y desgaste, comunicando historia, uso y personalidad. Una textura bien aplicada puede transformar un modelo correcto en uno memorable.
Ya sea con mapas pintados a mano o usando proyecciones realistas, lo importante es entender cómo la luz, la forma y el material interactúan para reforzar el diseño y la intención del personaje u objeto.
El texturizado no solo decora: cuenta una historia.
*Por ahora encontrarás contenido fundamental de Hard Surface. Muy pronto añadiremos muchas más lecciones sobre esta materia.


FASE 6
Render
El render es el cierre visual de todo tu trabajo. Es donde decides cómo mostrar tu escultura: la iluminación, el encuadre, el material y el fondo trabajan juntos para comunicar forma, detalle y carácter. Un buen modelo puede pasar desapercibido con un mal render, y una presentación cuidada puede realzar incluso piezas sencillas.
Aquí no solo se trata de mostrar, sino de dirigir la mirada y transmitir atmósfera. El render no es solo una imagen: es tu obra, contada con luz.
FASE 7
Preparación para Impresión
Preparar un modelo para impresión 3D va más allá del esculpido: implica optimizar la geometría, cerrar volúmenes, controlar grosores mínimos y adaptar cada parte para una salida física sin errores. También es crucial pensar en cortes, encajes y la orientación de impresión para facilitar el montaje y el acabado final.
Este proceso convierte tu escultura digital en una pieza tangible, cuidando que el detalle se conserve y que el modelo sea imprimible, resistente y funcional.


FASE 8
Presentación de tus Proyectos
La presentación de un proyecto es la oportunidad para mostrar todo tu proceso creativo y técnico. No basta con tener un buen modelo: es fundamental estructurar tu trabajo, explicar tus decisiones y destacar los puntos fuertes mediante imágenes, renders y breakdowns claros.
Una presentación bien elaborada no solo refleja tu profesionalismo, sino que también ayuda a conectar con tu audiencia, clientes o evaluadores, transmitiendo la intención y el valor de tu escultura.
ESTILOS
Realismo, Estilizado o Cartoon
En la academia exploraremos tres enfoques esenciales en la escultura: el realismo, la estilización y el cartoon.
El realismo busca capturar la anatomía, texturas y proporciones con precisión, creando figuras creíbles y detalladas. El estilizado toma esas bases y las simplifica o exagera para enfatizar formas, emociones o características únicas, sin perder coherencia. Finalmente, el cartoon rompe las reglas anatómicas para priorizar la expresividad y el carácter, usando formas más exageradas y líneas más limpias.
Trabajar estos estilos te dará la versatilidad para adaptar tu escultura a cualquier proyecto o intención artística.

Contenido de la Academia
El contenido del curso estará en constante expansión. Iremos añadiendo nuevo contenido periódicamente.
Cursos Básicos
4 Cursos / +164 vídeos / +25h




• Curso 1 (Nivel 1) – Zbrush desde CERO
• Curso 2 (Nivel 1) – Substance Painter desde CERO
• Curso 3 (Nivel 1) – Marmoset desde CERO
• Curso 4 (Nivel 1) – Preparación para Impresión desde CERO
Cursos Intermedios
2 Cursos / +82 vídeos / +16h


• Curso 5 (Nivel 2) – Anatomía Masculina 2.0
• Curso 6 (Nivel 3) – Como Creé la Figura Estilizada de Nightmare (DMAN)
Cursos Avanzados
1 Cursos / +224 vídeos / +69h


• Curso 7 (Nivel 3) – Como Creé la Estatua Coleccionable de Nightmare (DMAN)
Otros Contenidos
3 Cursos / +85 vídeos / +4h




• Curso 0 – Curso Central
• Curso 8 – Ejercicios Semanales – Año 1
• Masterclases en Directo
• Comunidad Privada
Contenido de la Temporada 1
Cursos Básicos

Curso de Zbrush desde CERO
Sumérgete en el mundo de la escultura digital con ZBrush, el software líder en la industria. Aprenderás desde la interfaz y herramientas básicas hasta la creación de un personaje completo con detalles profesionales. Descubre técnicas de modelado y optimización para llevar tus esculturas al siguiente nivel.
• Curso 1 (Nivel 1) – Zbrush desde CERO

Curso de Painter desde CERO
Descubre cómo dar vida a tus modelos 3D con Substance Painter, el software de texturizado más potente del mercado. Aprenderás a llevar tus personajes esculpidos en Zbrush a Substance con todo el proceso completo de retopologia automatica y uvs para poder texturizar tus personajes favoritos.
• Curso 2 (Nivel 1) – Substance Painter desde CERO

Curso de Marmoset desde CERO
Aprende a presentar tus modelos 3D con calidad profesional utilizando Marmoset Toolbag. Desde la iluminación hasta la configuración de materiales y efectos visuales, este curso te enseñará a crear renders impactantes y a preparar portafolios de alto nivel. Con un flujo de trabajo práctico y eficiente, podrás mostrar tus creaciones de la mejor manera posible.
• Curso 3 (Nivel 1) – Marmoset desde CERO

Curso de Impresión 3D desde CERO
Convierte tus modelos digitales en piezas listas para impresión 3D con un flujo de trabajo optimizado. Aprenderás a corregir errores, crear soportes, dividir modelos para impresión en partes y ajustar detalles para obtener el mejor resultado. Ya sea para miniaturas, figuras coleccionables o prototipos, este curso te guiará en cada paso para garantizar impresiones exitosas.
• Curso 4 (Nivel 1) – Preparación para Impresión desde CERO
Cursos Intermedios

Curso de Anatomía 2.0
Aprende a comprender y esculpir el cuerpo humano desde cero. En este curso, comenzaremos con las bases teóricas, explorando huesos, músculos y proporciones, para luego esculpir cada elemento paso a paso hasta completar una figura humana de forma integral.
• Curso 5 (Nivel 2) – Anatomía Masculina 2.0

Curso – DMAN – Nightmare (Estilizado)
En este curso os enseñare como he creado el personaje estilizado basado en mi nuevo comic de DMAN. Comenzamos desde las bases hasta el despiezado para Impresión y el Render para mostrarlo en nuestra galería.
• Curso 6 (Nivel 2) – Como Creé la Figura Estilizada de Nightmare (DMAN)
Cursos Avanzados

Curso – DMAN – Nightmare (Coleccionable)
Este es el curso principal y definitivo de la Temporada 1 en la Academia. Te enseñaré a crear una estatua coleccionable profesional desde cero, partiendo únicamente de una esfera. Aquí encontrarás todo el conocimiento necesario para llevar tus trabajos a un nivel profesional dentro de la industria.
• Curso 7 (Nivel 3) – Como Creé la Estatua Coleccionable de Nightmare (DMAN)
Otros Contenidos

Curso Central
El Curso Central será la columna vertebral de la academia donde te iré mostrando durante el año como debes de seguir el contenido y que trabajos has de hacer. Además aquí tendrás información de todo el contenido que vayamos introduciendo en la Academia.
• Curso 0 – Curso Central

Ejercicios – Año 1
En este apartado te presento un programa de ejercicios semanales diseñados para acompañarte a lo largo de todo el año, junto con un proyecto final de tres meses de duración. Los ejercicios están organizados de forma progresiva, comenzando por los más sencillos y avanzando hacia desafíos más complejos.
Cada semana trabajarás con una selección de personajes icónicos, además de ejercicios tradicionales centrados en anatomía y el estudio de telas. Todo está pensado para que puedas perfeccionar tus habilidades de manera constante y alcanzar tu máximo potencial a lo largo del año.
• Curso 101 – Ejercicios Semanales – Año 1

Clases Exclusivas
Aunque la Academia no incluye feedback individual, ya que esta opción forma parte de Academia+ (puedes encontrar más información abajo), mi objetivo es ofrecerte la mejor experiencia de aprendizaje posible.
Por ello, como contenido extra, a lo largo del año realizaré algunas clases en directo de forma exclusiva donde analizaré y te daré un apoyo más personal para que puedas aprender aún más con la academia. Aunque el feedback más completo y personalizado se encuentra en Academia+, creo que estas sesiones pueden aportar un gran valor y ayudarte a mejorar aún más en tu proceso de aprendizaje.
• Masterclases Exclusivas

Comunidad Privada
Únete a nuestra comunidad privada y forma parte de un espacio exclusivo para los alumnos de la Academia Sergio Hualde. Un lugar donde podrás compartir conocimientos, aprender de otros estudiantes y acceder a contenido exclusivo diseñado para potenciar tu aprendizaje.
Como miembro, disfrutarás de directos especiales, donde resolveremos dudas en tiempo real en las clases en directo, exploraremos nuevas técnicas y profundizaremos en los temas más relevantes. Además, podrás interactuar con otros apasionados como tú, compartir experiencias y vivir juntos esta aventura de aprendizaje.
• Acceso a Comunidad Privada
Fecha de Desbloqueo de los Cursos
Esta es la línea de tiempo en la que se irán desbloqueando los contenidos de la Academia. No es necesario seguir este ritmo para consumirlos, ya que dentro de la academia recomendaré la mejor forma de avanzar según tu nivel y experiencia.
Curso 0 – Curso Central
Curso 1 – Zbrush desde CERO
Curso 101 – Ejercicios Semanales – Año 1
Acceso Comunidad Privada
Curso 2 – Substance Painter desde CERO
Curso 3 – Marmoset desde CERO
Curso 100 – Clases Exclusivas
Curso 4 – Preparación para Impresión desde CERO
Curso 5 – Anatomía Masculina 2.0
Curso 6 – Como Creé la Figura Estilizada de Nightmare (DMAN)
Curso 7 – Como Creé la Estatua Coleccionable de Nightmare (DMAN)
Accede a la Academia por
399€
+IVA
Para Todo el Año
¿Te gustaría que te acompañase durante tu proceso de aprendizaje?
MASTER ONLINE
Este Máster Online es el complemento perfecto a todo lo que ya ofrece la academia: una formación estructurada y completa, pero llevada un paso más allá gracias al acompañamiento directo. Aquí no solo tendrás acceso a todo el contenido necesario para convertirte en un artista 3D profesional, sino que además contarás con feedback personalizado, correcciones semanales y contacto directo conmigo para resolver dudas, guiarte en cada fase y asegurarte de que realmente avances. Aprenderás a tu ritmo, pero con el respaldo de alguien que está contigo en cada paso del camino.